Halo 2 - Sprung von Xbox auf PC
Entstehung:
Der Nachfolger von Halo: Kampf um die Zukunft, Halo 2, erschien am 9. November 2004 in den USA und am 11. November 2004 im Rest der Welt, exklusiv für Microsofts Xbox. Genau wie der Vorgänger ist auch Halo 2 ein Ego Shooter. Das Spiel verkaufte sich bereits am Release Tag 3,5 Millionen Mal. Microsoft kündigte im Februar 2006 eine Version für den PC an, die offiziell allerdings nur unter Microsofts Betriebssystem Windows Vista betriebsfähig ist - angeblich sollte somit die neue 64-Bit Engine des neuen Betriebssystems ausgenutzt werden. Nur wenige Tage nach Release haben Hacker das Spiel auch auf Windows XP starten können. Der Release war in den USA am 8. Mai 2007 und in Europa zehn Tage später am 18. Mai 2007. Halo 2 für PC ist über „Games for Windows Live“ nicht mit der Xbox kompatibel. Die PC-Version erhielt jedoch lange nicht so gute Wertungen wie die ursprüngliche Xbox-Variante, da das Spiel technisch immer noch auf Xbox-Niveau geblieben war.
Handlung/Story:
In Halo 2 wird die Erde von der Allianz angegriffen. Später wird eine zweiter Ring entdeckt, außerdem schickt die Allianz ein Blutsväterschiff von „High Charity“ (diente dort als eine Art Energiequelle) zur Erde (wo es ein Portal zur Arche gibt - siehe Halo 3). Anders als im Vorgänger kann der Spieler nun auch auf Seiten der Allianz kämpfen, nämlich mit dem von den Propheten ernannten Gebieter. Dieser sieht im späteren Verlauf des Spiels, was der eigentliche Zweck Halos ist und stoppt zusammen mit einigen anderen Eliten und Menschen die Zündung Halo Deltas (Einrichtung 05). Der Master Chief erscheint währenddessen mit dem Blutsväterschiff, in dem sich auch der oberste Prophet (Prophet der Wahrheit) befindet, bei der Erde auf. Die Blutsväter die erstmals in „Halo: Kampf um die Zukunft“ genannt werden, besitzen mit ihren Zahlreichen Gebilden und Einrichtungen auf den Ringwelten einen großen Einflussbereich in und vielleicht auch über die Galaxie hinaus.In beiden Spielen wird allerdings niemals von dem Verbleib der Blutsväter erzählt, die Bücher lassen jedoch erahnen, dass die Reclaimer („Zurückkehrer“), wie der Illuminat der Einrichtung 343 Guilty Spark die Menschen nennt, die Nachfahren der Blutsväter sind. Außer den Gebäuden auf den Ringwelten und dem Gebilde welches „Arche“ genannt wird, sowie dem Planeten „Onyx“, der im vierten Halo-Taschenbuch Erwähnung findet, gibt es keinerlei Bezugspunkte auf ihre Kultur. Es liegt nahe das die Menschen die indirekten Blutsväternachfahren sind, auf Grund der Tatsache, dass Tartarus (Brute) im 2. Teil Keyes Tochter braucht um Halo Delta zu aktivieren.
Die endgültige Aktivierung wurde gerade noch rechtzeitig gestoppt, aber die anderen fünf Haloringe wurden kontaktiert. Nur mit der Arche, können die Ringe endgültig aktiviert oder deaktiviert werden. Denn die Arche dient als Kontrollstation aller Halos, es wurde sogar spekuliert, ob die Arche selbst neben der vorherigen Möglichkeit ein Halo selbst ist. Die Allianz hegt eine Art religiöse Anbetung oder Verehrung gegenüber den Blutsvätern und führt, geleitet von den Propheten, einen Feldzug gegen die Menschheit. Die Propheten sind direkte Nachfahren einer Rasse, die zur Zeit der Blutsväter existierten, weshalb sie die Oberhäupter der Allianz sind. In der Allianz bricht im Laufe von Halo 2 ein Bürgerkrieg zwischen Propheten, Brutes (Bärenhafte Aliens), Drohnen (Fluginsekten ähnliche Aliens) und Schakalen (Vogelhafte Aliens, mit Schutzschilden) auf der einen und den Eliten, den Grunts sowie den kolosalen Jägern auf der anderen Seite aus. Der Heilige Krieg gegen die Menschheit im vierten Band der Buchreihe vorgesetzt.
Multiplayer:
Halo 2 ist eines der besten Multiplayerspiele die es je gab und geben wird. Mit bis zu 16 Spieler kann man sich in verschiedenen Modi wie Slayer, Capture the Flag, King oft he Hill, Territory, Assault und Oddball ein Kopf an Kopf rennen liefern. In Halo 2 ist man nicht immer auf sich allein gestellt, Teambildungen sind an der Tagesordnung. Teams bestehen aus mindestens 2 Spielern und es sind bis zu 8 Teams möglich. Standard mäßig beinhaltet der 2te Halo Teil 10 Maps für den Multiplayer, es sind aber noch viele weitere Maps für Halo 2 erhältlich, die mittlerweile als Freeware auf dem Xbox Live Marktplatz erhältlich sind. Halo 2 bietet dem Spieler sehr viel andauernden Spielspaß und Möglichkeiten sein Gameplay bis ins Maximum zu pushen. Angefangen von Teamshot, über Button Glitches, Taktiken (Setups etc.), Shortcuts, Callouts bis hinzu Movement (Strafing). Ich habe selber Halo 2 vier lange Jahre professionell auf diversen E-Sports Plattformen betrieben und konnte mich bis unter die Top 10 der deutschen Halo 2 Gamer kämpfen. Ich kann euch daher mit gutem Gewissen versprechen, das Halo 2 eins der großartigsten Ego Shooter/Taktik Shooter ist, dass je auf dem Markt erschienen ist. Trotz dem neu erschienenen Halo 3, ist die Zahl der Halo 2 Spieler immer noch relativ hoch. Meist sind das Leute die nicht aus den USA kommen, da seit Halo 3 alles zu Gunsten der amerikanischen Spieler verändert wurde, und das nicht gerade wenig.
Artikel wurde vom Gast-Redakteur Tobias Malikowski erstellt.














