In dem Sony Auftritt auf der E3 präsentierte der Hersteller der Weltweit erfolreichsten Konsolen einige neue Produkte sowie viele sehnlichst erwartete Spiele. Allein dieses Jahr, so Sony, erscheinen 36 exklusive Playstation Titel, aber lasst uns mit der Vorschau anfangen und weniger um den heissen Brei herumreden…
Uncharted 2 Among Thieves
Eines der meisterwarteten Titel für die Playstation 3 ist Uncharted 2 - Among Thieves. Sony präsentierte eine Echtzeitvorschau des Spiels und kündigte den gestern gestarteten Multiplayer Betatest an. Für alle die von einer Fusion zwischen Klettereien wie in Prince of Persia und knallharter Non-Stop-Action von GTA geträumt haben – das ist euer Spiel. Ganz nebenbei glänzt Uncharted 2 mit einer faszinierenden Grafik.
MAG
Für diejenigen von euch, die es lieber etwas taktischer hätten – diesen Herbst kommt für Playstation 3 der ultimative Taktikshooter MAG. In MAG werden sie mit anderen 255 Spielern Straßenkämpfe zwischen zwei Teams austragen. Die Vielfalt an Optionen die jedes Team zur Verfügung hat reicht von taktischem Verschanzen in Bunkern bis hin zu Luftunterstützung und Helikopterangriffen. Grafisch erinnert das Spiel einen sehr stark an Enemy Territory: Quake Wars, leider ohne Aliens.
Sonnenuntergänge, mitreißende Feuerwerke, eisige Schneelandschaften, idyllische Wälder, faszinierende Unterwasserwelten und atmosphärische Weiten… In der Gaming-Welt geht es oftmals nicht nur ums reine rumballern und niedermetzeln von Mobs, sondern auch um die Umgebung in welcher man sich dabei befindet. Die heutigen Spielemacher achten mehr und mehr darauf, den Spieler in eine andere Welt zu versetzten und ihn dort zu halten. Die Liebe zum Detail und die hohe Vielfalt an Elementen die einen umgeben, machen viel aus, wenn es um den Charme eines Spiels geht. Viele von euch kennen es sicher, sich einfach im Spiel umzusehen, die Gegend zu erkundschaften und es zu genießen neue Dinge zu entdecken. Versteckte Ecken, verwinkelte Sackgassen oder Stellen welche man nur über Luftwege erreichen kann. Es gibt viele Beispiele für solche faszinierenden Gaming-Landschaften, doch manche Spiele sind für ihre besonders bekannt.
Das Team von Bioshock 1 hat sich verändert und ist gewachsen. Das gilt auch für die Unterwasserstadt Rapture. Bioshock 2 bringt neue Geheimnisse von Rapture ans Tageslicht…
Die Geschichte von Bioshock 2 spielt sich in den späten 60er Jahren ab, also nach der Geschichte von Bioshock 1. Der Spieler wird zu Big Daddy, um genau zu sein, zu dem ersten Big Daddy der erschaffen wurde. Er ist eine Art Prototyp, der wieder aktiviert wurde und einen eigenen Willen bekommen hat um die aufgetauchte Big Sister zu bekämpfen. Neben ,den aus Bioshock 1 bekannten, Big Daddy Waffen ist er imstande Plasmide (genetische Mittel, die einem Superkräfte verleihen) zu nutzen. Die Kräfte der Plasmide erlauben dem Spielcharakter sich während des Spielverlaufs zu verändern und größere Kräfte zu erschließen.
In Bioshock 1 waren die Big Daddies die am meisten gefürchteten Kreaturen. Sie hatten große, schwere und immens starke Waffen und waren eine Art wandernde Festung. Nun da der Spieler in Bioshock 2 selbst zum ersten Big Daddy wird, noch dazu zu einem schlauerem und beweglicherem, wie seine späteren Nachfolger – vor wem soll man da noch Angst haben? Die Big Daddys werden weiterhin eine große Gefahr darstellen – es ist so als würde man gegen sich selbst kämpfen. Splicer - die Drogensüchtigen die von ADAM abhängig sind – stellen in großen Gruppen ebenfalls eine Gefahr dar. Aber die Big Sister ist die größte Bedrohung. Sie kehrt aus der Geschichte von Bioshock 1 zurück, und wird alle Interaktionen zwischen dem Spieler und den anderen Big Daddies und Little Sisters, die die ADAM Droge aus den Gestorbenen aussagen, überwachen. Jedes mal wenn der Spieler die Nahrungskette von Rapture aus dem Gleichgewicht bringt, wird sie kommen und angreifen.
Online Rollenspiele - heute kennt sie jeder und fast jeder hat sie schon mal probiert. World of Warcraft, Guild Wars, Warhammer Online, Second Life, Eve-Online, Fiesta… Diese Liste ist unendlich lang. Für viele Online Rollenspiele muss man zahlen, bei vielen muss man zahlen um Features freizuschalten oder um an bessere Gegenstände ranzukommen, einige sind kostenlos. Eins haben sie alle gemeinsam: Online Rollenspiele sind äußerst populär. Zum Beispiel World of Warcraft Spielerzahlen haben mittlerweile die 11 Millionen Marke erreicht. Doch wie hat das alles angefangen?
Als Urgroßmutter der modernen MMORPGs können MUDs bezeichnet werden. MUDs – eine Abkürzung für Multi User Dungeons – waren textbasierte Rollenspiele und wurden ende der 80 Jahre populär. Sie bedienten sich der Telnet Technologie und erlaubten mehreren Spielern gleichzeitig eine Interaktion mit der in wenigen Sätzen beschriebenen Umgebung und miteinander. Zur Steuerung der MUDs musste man mühevoll die richtigen Befehle ins Telnetfenster eintippen. Eins der bekanntesten deutschen MUDs war (und bleibt) Unitopia. Diejenigen die es ausprobieren wollen können einen MUD Client runterladen und auf die Unitopia Seite gehen um sich ein kleines Anfänger HowTo durchzulesen. weiterlesen »
Ego-Shooter sind umstritten, aber gern gespielt. Sie sind weit verbreitet und verbinden eine Menge von Leuten. Viele Online-Communitys oder Foren beschäftigen sich ausschließlich mit diesem Genre von Spielen. Gerade die Online-Shooter haben es der Gaming-Community angetan. In ihnen kann man online mit oder gegen Freunde oder andere Spieler spielen. Man kann Teams bilden oder man wagt sich als Einzekämpfer ins Gefecht.
Auch Warsow gehört den Online-Ego-Shootern an. Es ist speziell für Multiplayer ausgerichtet und es gibt viele verschiedene Spielmodi. Zudem ist es absolut kostenlos. Es bedient sich der freien Spielengine von Quake. So erinnern einen die Modelle oft an frühere Quake-Spiele, allerdings bedient sich das Spiel neuer Texturen was für einen komplett neuen Look sorgt. In einer Cartoon bzw. Comicsähnlichen Umgebung tritt man alleine oder in Teams gegen andere Spieler an. Man hat verschiedene Waffen zur Auswahl und kann Rüstung oder bestimmte Munition aufsammeln. Warsow ist außerdem ein sehr schnelles Spiel, in dem man sich vorzugsweise, wie früher bei Quake, durch Hüpfen fortbewegt, wenn man das Hüpfen, oft Bunnyjumping genannt, richtig beherrscht kann man eine unglaublich hohe Geschwindigkeit erreichen. Zudem gibt es bestimmte Specialmoves, z.B. Walljumps (man springt von der Wand ab) oder man kann sich auch unter dem Laufen umdrehen, ohne die Geschwindigkeit zu verlieren, um die sich hinter einem befindende Gegner zu erwischen.
Immer die neusten Spiele spielen zu können – das ist ein Traum eines jeden Gamers. Der Preis dafür ist allerdings sehr hoch – sich neue Kosolen leisten, neue Grafikkarte kaufen, mehr RAM besorgen… Irgendwann ist jeder Rechner mal zu alt um das aktuellste Spiel auf hohen Grafikdetails zu spielen – dann muss ein komplett neuer Rechner her. Die meistens Spiele sind sogar auf Zukunftshardware ausgelegt. Die Spieleindustrie treibt somit die Hardwareindustrie ständig voran – ohne Quake und Unreal Tournament würde es vermutlich nie zu einem Aufstieg der Nvidia und ATI kommen. Das wir mit unserem Spieltrieb den Fortschritt der Technik vorantreiben ist natürlich etwas sehr positives, andererseits auch etwas sehr kostspieliges. Das soll demnächst mit einem neuen Onlineservice namens OnLive der Vergangenheit angehören.
OnLive ist das Ergebnis der siebenjährigen Entwicklung und wurde zum ersten Mal im März dieses Jahres auf der Games Developer Conference in San Francisco der Öffentlichkeit präsentiert. OnLive wird ein Hardware- und Plattformunabhängiges spielen der topaktuellen Artikel ermöglichen. Die einzige Voraussetzung für OnLive ist eine Breitband Internetverbindung die dem DSL 2000 oder höher entsprechen sollte. Wie dieses fantastische Versprechen in Realität umgesetzt wurde?
OnLive ist eine Games-on-demand Plattform. Jedem OnLive Nutzer wird ein Platz auf einem speziell entwickeltem Server bereitgestellt. Dort werden die Spiele installiert und beim Spielen werden auch dort auch die Frames gerendert. Einfacher erklärt: alle Hardwarevoraussetzungen werden vom OnLive Server übernommen und der Client braucht deswegen weder eine Top-Grafikkarte noch einen aktuellen Prozessor oder eine größere Festplatte. weiterlesen »
TDs. Wer kennt sie nicht. Die einen lieben sie, die anderen eben nicht. Ich persönlich liebe sie, in all ihren Variationen.
Egal ob auf der Xbox, einem PDA, iPhone oder am PC.
Und für die, die sie noch nicht kennen: Tower Defenses sind Spiele, in denen man sich in einer bestimmten Landschaft bzw. Karte befindet und man sich gegen die vorbeilaufenden Creeps (Gegner) mit Hilfe von Türmen (oder fest platzierten Figuren) verteidigen muss. Die Creeps laufen einen bestimmten Weg auf der Karte entlang und versuchen ihr Ziel am Ende der Karte zu erreichen. Dies gilt es zu verhindern.
Die Türme haben bestimmte Eigenschaften, wie zum Beispiel, dass sie nur sich auf dem Boden befindende Gegner angreifen oder die Gegner verlangsamen. Weiterhin sind die Türme upgradebar, das heißt, man kann sie ausbauen. Als Folge werden sie stärker oder auch ihre Reichweite oder Geschwindigkeit wächst.
Zudem kommen die Creeps in Wellen z.B. alle 40 Sekunden ca. 30 Stück, auch diese werden stärker. Man muss taktisch und strategisch gut überlegt vorgehen, um das, an den zu Grunde gegangenen Creeps, verdiente Gold, nicht durch Fehlkäufe zu verschwenden. Sonst ist man irgendwann nicht mehr in der Lage sie aufzuhalten und verliert Leben. Also überlegt euch gut welche ihr kauft, wo ihr sie positioniert oder wann ihr sie upgradet.


Jeder kennt die Games Convention, die jedes Jahr in Leipzig stattfindet. Immer wieder lockt sie mit neuen Spielreleases, innovativen Trends und jeder Menge Unterhaltung. Man kann Spiele testen, sich informieren, Unmengen an Werbematerial einsacken und neues Ausprobieren.
Ab 2009 findet nun die Gamescom in Köln statt und betitelt sich als “Die europäische Leitmesse der Games-Industrie”. Sie soll mehr als nur eine Gaming Messe sein, sondern eine Art Festival auf dem die Spiele gefeiert werden. Es soll ein sehr umfangreiches Rahmenprogramm geben und viele Möglichkeiten Spiele zu testen, um sich an ihnen zu erfreuen.Es gibt viele Events, Workshops, Aktionen, Übernachtungsmöglichkeiten und Chilloutzonen, die den Besuch so angenehm wie möglich gestalten sollen.
Wie sie wirklich werden wird, wird sich erst nach der Messe zeigen. Sie findet vom 19.- 23. August in der Köln Messe statt. Die Eintrittspreise liegen zwischen 5,50€ und 29€.
Mehr Infos findet ihr unter http://www.gamescom.de
MfG
SHe
Am zweiten Tag erschuf Gott die Welt…
Da wir wesentlich niederere Lebensform darstellen mussten wir uns mit mühseliger Kleinarbeit - Bugsuche, Pulgins und änlichem zufriedengeben. Ich finde die Seite hat mittlerweile schon Form angenommen und wartet auf die ersten Inhalte und auf die ersten Besucher. Ich habe mir schon Gedanken über die ersten “unwichtigen” Einträge gemacht. Ich werde diese meinen Lieblingspielen widmen. Welchen genau werde Ich noch nicht verraten…
MfG
Delta














